XP Tabelle

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XP Tabelle

Beitrag von sld_delta am Do Okt 18, 2018 9:59 pm

XP Tabellen


Hier findet ihr alle XP, die ihr im Lauf der Kampagne gesammelt habt. Der Eintrag gibt immer eure XP nach der Session an, der Wert in Klammern die verdienten XP in der jeweiligen Session. Der Einfachheit halber sind die Beiträge in Blöcke von 10 Sessions plus alle eventuellen Spin-Offs sortiert.

XP Berechnung für GM; Lesen auf eigene Verantwortung:

Eigentlich ist diese Tabelle nur für den GM gedacht, aber falls jemand umbedingt wissen möchte, wie ich die XP berechne dürft ihr das hier gerne nachschauen. Wer versucht die Mechanik auszunutzen wird sich zügig mit XP-Strafen konfrontiert sehen.
Es gilt stets nur eine "Auswahl" pro Abschnitt (Ausnahme sind 5. Questziele, 7. Kreative Einbringung, 8. Roleplay und 9. On the Brink of Death).

Berechnungstabelle:

Gruppen-XP: (erhalten alle Spieler, ob anwesend oder nicht)
1. Abgeschlossener Arc:
1 Session = 2 XP
2 Sessions = 5 XP
3 Sessions = 9 XP
4 Sessions = 14 XP
5 Sessions = 20 XP
jede weitere = jeweils +5XP
2. Bodenkampf:
Minion-Group(s) = 1 XP
Rival (+Minions) = 2 XP
Mult. Rivals (+Min.) = 3 XP
Single Nemesis = 5 XP
Sin.Neme. + Supp. = 9 XP
Multiple Nemesis = 5 XP/ je Nemesis
3. Raumschlacht:
wie Bodenkampf
4. Social Conflict:
Rival (begegnet) = 1 XP
Rival (überzeugt) = Roter Würfelpool XP
Nemesis (begegnet) = 3 XP
Nemesis (überzeugt) = 3 + Roter WP (+ 1 falls Lila WP) XP
5. Erreichte Questziele:
Kampagnen-Quest (für alle) = 3 XP
Gener. Nebenquest (für alle) = 1 XP
Persönl. Nebenquest (Besitzer/Helfer) = 3/1 XP

Einzel-XP: (werden mit obigen XP gegengerechnet; nur für anwesende Spieler)
6. Zu Questfortschritt beitragen:
Quest vorangebracht = 1 XP
Nicht voranbringen (können) = 0 XP
Aktives Passiv-sein = -1 XP (hierunter fallen "Bei Gespräch still in der Ecke sitzen", "Wichtige Hinweise nicht an Gruppe kommunizieren" und ähnliches)
7. Kreative Einbringung:
Gute Idee zur Lösung einer Situation = 1 XP (man denke an Sand im Zusammenhang mit einem Putzdroiden)
Kreativer Einsatz eines Destiny-Tokens = 1 XP (eine hübsche Dame kommt die Straße herab und beschert der Wache einen Moment Unaufmerksamkeit)
8. Rollenspiel-Belohnung: (es zählt je nur das schlechteste Ergebnis)
- Gespräche/Soziales/In-Party
Gerp'd (Session) = 3 XP
Gerp'd (teilweise) = 1 XP
Gar nicht = 0 XP
- Entscheidungen/Handlungen
Nachteilige IC Entscheidungen = 3 XP (Müssen logisch sein. Logisch, huh ?)
IC Motivation gefolgt = 1 XP
Neutral = 0 XP
Meta-/Crunch-Entscheidungen = -2 XP (den gleichen Weg gehen, wie die vorhergende Party ohne das wissen zu können; etc.)
9. On the Brink of Death:
131+ Critical Injury roll = 5XP BoD / 1XP für Retter
145+ Critical Damage roll = 3XP für alle im Fahrzeug
10. Die Meta-Tabelle:
Ich führe eine Strichliste für alle PCs und dem GM und beide Parteien weisen sich gegenseitig auf Abschweife ins Meta/Off-Topic hin. Dieser Hinweis wird durch ein deutliches "Meta Warnung!" angesagt. Sollte es innerhalb kurzer Zeit zu einem weiter Verstoß dieser Art kommen wird zunächst "Meta Strich!" verkündet und dann ein Strich bei dem Übeltäter notiert.
Die Differenz zwischen den Strichen der einzelnen Spieler und des GM ergeben den XP Modifaktor dieses Punktes. Der Modifikator kann nur zwischen -3 und +3 betragen.

Anmerkung:
Spieler welche die Session vor der Verteilung von XP verlassen, erhalten folgenden Nachtrag:
- Spieler welche die Session angekündigt verlassen (bspw. Michi, der früh raus muss) erhalten alle zutreffende XP.
- Spieler welche die Session unangekündigt verlassen (weil sie frustiert gehen) erhalten nur 50% (abgerundet) (min. 1 XP).
Neue Spieler oder Spieler die Charaktere wechseln, erhalten für diese XP in Höhe von 3/4 des Durchschnittes VOR dem Wechsel/Einstieg (aufgerundet). Wenn also bspw. ein Charakter hinzukommt und der Durchschnitt vor diesem Datum 210 XP betrug, erhält dieser Charakter 154XP NACH seiner Ersterstellung zur freien Verteilung. Diese werden nach normalen Steigerungskosten vergeben und können nicht für Attribute ausgegeben werden. Sie dürfen allerdings durchaus für Spezialisierungen ausgegeben werden, solange diese in Konzept und Hintergrund begründet sind.

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Re: XP Tabelle

Beitrag von sld_delta am Do Okt 18, 2018 10:13 pm

XP Tabelle Session 1 bis 10

Session 01:

DatumSessionXP ØAlex BAlex GArthurFabianPeterWalterFREI
06.10.180115302 (15202 (152)01 (151)04 (154)04 (154)03 (153)-
Session 01b:

DatumSessionXP ØAlex BAlex GArthurFabianPeterWalterFREI
07.10.1801b15905 (15705 (157)11 (162)05 (159)05 (159)05 (158)-
Session 02:

DatumSessionXP ØAlex BAlex GArthurFabianPeterWalterFREI
20.10.1802WIP19 (176)19 (176)19 (181)19 (178)21 (180)20 (178)-
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